காவிய விளையாட்டுக்கள், Fortnite உருவாக்கியவர், XXX இல் $ 160 பில்லியன்

Epic Games எந்த தொழில்நுட்ப நிறுவனம் போன்ற 2018 போன்ற ஒரு ஆண்டு நல்ல இருந்தது. Fortnite உலகின் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு மாறிவிட்டது, நிறுவனத்தின் மதிப்பு $ 9 பில்லியன் அதிகரித்தது, ஆனால் அது நிறுவனம் பணத்தை குவிப்பதற்கு உதவியது. காவியம் இந்த ஆண்டு Fortnite தொடர்ச்சியான வெற்றி மூலம் எரிச்சலூட்டுவதாக இந்த ஆண்டு $ 9 பில்லியன் லாபம் சம்பாதித்தது.

விளையாட இலவசம், ஆனால் டிஜிட்டல் பொருட்களை விற்பதன் மூலம் பணம் சம்பாதிக்கும் இது Fortnite, பிரபலமாக்கப்பட்டது வகை போர் ராயல் - பசி கேம்ஸ் நிறுவனத்துடன் லார்ட் ஆஃப் தி ஃபைல்ஸ் என்று - கிட்டத்தட்ட தனியாக, அமெரிக்க வீடியோ கேம் பதிப்பாளரின் முக்கிய தலைப்பு வருகிறது.

கடந்த செப்டம்பரில், வோல் ஸ்ட்ரீட் ஜேர்னல் படி, காவிய கிட்டத்தட்ட $ 160 பில்லியன்களின் பாராட்டுக்கு வந்தது.

"நிஞ்ஜா" வீரர்கள் (மின்) மற்றும் "marshmello" போட்டி காவிய விளையாட்டுகள் Fortnite கலிபோர்னியா ஸ்டேடியம் பான்க் டி-அர்குயன் ஜூன் 3 12 லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் நகரில் உள்ள E2018, கலிபோர்னியா போட்டியிடுகின்றன. (கிறிஸ்டியன் பீட்டர்சன் / கெட்டி இமேஜஸ் மூலம் புகைப்படம்)

வியாபாரத்தில் 2012% ஒரு பங்கு ஈடாக $ 330 மில்லியன் செலுத்திய போது பராமரிப்பு Tencent சீன, அரட்டை பயன்பாடு உற்பத்தியாளர் திகைத்தான் மற்றும் ஒரு உற்பத்தி விளையாட்டு நிறுவனம், காவிய வணிக 40 உள்ள முதல் வெளிநாட்டு முதலீட்டாளராக மாறியுள்ளது.

அந்த நேரத்தில், காவியமானது இன்றும் செயல்படும் மூன்றாம் தரப்பு வளர்ச்சித் தளமான அன்ரியல் என்ஜினுக்கு நன்கு அறியப்பட்டது, மற்றும் போர்களுக்கான கியர்ஸ் போன்ற சிறந்த விற்பனையான தலைப்புகள்.

எபிக், அதுபோல, கடன் வாங்கிய நேரத்தில் வாழ்ந்ததாக நிர்வாகிகள் நம்பினர். அவர்கள் வழியில் விளையாட்டுகள் வருமானத்தை குறையாதது விளையாட்டு முனையங்களை அதிகரித்து வரவு செலவு திட்டம், புராணங்களும் லீக் மேலும் ஸ்மார்ட்போன்களின் வளர்ந்து வரும் கதாபாத்திரத்தில் விளையாட்டுகள் ஏற்படுத்திய "நேரடி" அடிப்படையாகக் கொண்டிருந்தன ஒரு மாற்றம் உணர்ந்தேன்.

பராமரிப்பு Tencent, காவிய, டிம் ஸ்வீனி தலைமை நிர்வாக அதிகாரி வணிக பற்றி பலகோணமாக பேசிய பராமரிப்பு Tencent முதலீட்டு பணம் அவர்களை விட பெரிய பெட்டிகளில் பத்திரங்கள் ஃப்ரீமியம் விளையாட்டுகள் பாதை பின்பற்ற அனுமதி என்று கூறினார். ஸ்வீனி "எபிக் 4.0" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மூலோபாயம் இது.


ஸ்டீமில் இருந்து எபிக் கேம்ஸ் அதன் சொந்த டிஜிட்டல் கேமிங் ஸ்டோர் மூலம் வென்றது, டெவெலப்பர்களுக்கான உயர் வருவாய் விகிதங்கள் இதில் அடங்கும்.

"வணிக உண்மையில் அதன் அணுகுமுறை மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை தேவை என்பதை உணர்ந்தோம். முக்கிய சில்லறை சில்லறை வெளியீடுகளுக்குப் பதிலாக காலப்போக்கில் நேரடியாக விளையாட்டுக்களாக கட்டப்பட்டு இயங்கிக்கொண்டிருக்கும் சில சிறந்த விளையாட்டுகளைக் கண்டோம். நாம் துறையில் காவிய சிறந்த பங்கு உந்தித் என்று ஏற்றுக்கொள்கின்றது, நாம் எக்ஸ்பாக்ஸ் கவனம் ஒரு வரையறையைக் கன்சோல் டெவலப்பர் பெரிய அளவில் ஒரு மல்டிபிளாட்பார்ம் விளையாட்டு டெவலப்பர் மற்றும் சுய வெளியீட்டாளர் மற்றும் இண்டி இருக்க இருப்பது நிலைமாற்றுதலில் தொடங்கும் "என்று அவர் அவர் விளக்கினார்.

தைவானை சேர்க்கிறது, ஸ்வீினியை சேர்க்கிறது, "பயனுள்ள ஆலோசனையின் ஒரு செல்வம்" வழங்கியது, அதே நேரத்தில் மூலதனமானது "பணத்தை உடனடியாக அச்சம் இல்லாமல் பெரிய பாய்ச்சலை எடுத்துக்கொள்வதற்கு" அனுமதித்தது.

ஃபெட்னாய்ட் அதன் மிகப்பெரிய வெளியீடாக இருக்கும் போது, ​​எபிக் மேலும் பிற விளையாட்டுகள், அன்ரியல் என்ஜின் மற்றும் நீராவி போட்டியாளர்கள் என்று சமீபத்தில் தொடங்கப்பட்ட ஆன்லைன் விளையாட்டு ஸ்டோர் ஆகியவற்றிலிருந்து பணம் சம்பாதிப்பது. நீராவி பின்னால் நிறுவனம் - - கடைக்கு காவிய பெறும் நன்மை அது டெவலப்பர்கள் அதன் வருமானத்தின் 88%, வால்வு போல் கொடுக்கிறது என்று மாறி விகிதங்கள் மிகவும் வெற்றிகரமான தலைப்புகள் சேர்க்கப்பட்டது என்றாலும் அது, 30% வைத்திருக்கிறது. ஒவ்வொரு இரண்டு வாரங்களுக்கும் இலவசப் பெயரை வாடிக்கையாளர்கள் வழங்கியுள்ளனர்.

மூல: TechCrunch