கூகிள்: வெளியீட்டாளர்கள் தளத்திலிருந்து வெளியேறும் போதும் ஸ்டேடியா விளையாட்டுகள் இயங்கக்கூடியதாக இருக்கும்

O Google atualizou a página de perguntas frequentes do seu próximo serviço de jogos na nuvem Stadia e inclui um detalhe notável de novas informações. A empresa diz que, no caso raro de uma editora de jogos atrair o suporte da Stadia para um título, a Stadia continuará disponibilizando o jogo para aqueles que compraram a licença para transmiti-lo, de acordo com o 9to5Google.

“Depois de comprar o jogo, você tem o direito de jogá-lo. No futuro, é possível que alguns jogos não estejam mais disponíveis para novas aquisições, mas os jogadores existentes ainda poderão jogar o jogo ”, diz a página de perguntas frequentes da Stadia. “Fora de circunstâncias imprevistas, Stadia terá como objetivo manter qualquer título previamente comprado disponível para o jogo”.

Parece um cenário bastante específico, mas certamente não é exagerado. O Stadia, e os jogos em nuvem em geral, é um modelo de distribuição não comprovado com economia não comprovada.

Ainda não está claro o quanto é inteligente para os editores colocarem os jogos no Stadia, em vez de disponibilizar esses jogos por meio de qualquer um dos inúmeros modelos de download de assinatura que estão surgindo ou se limitando a vendas físicas padrão de discos e downloads digitais.

Pode haver uma situação em que um editor decide experimentar o Stadia e, mais tarde, decidir que o jogo na nuvem não é algo que esteja interessado em explorar.

Ou, no caso mais provável, um provedor de jogos em nuvem concorrente, como a Microsoft, poderia superar o Google por transmitir exclusividade em um título que acabaria por forçá-lo a sair da Stadia após seu lançamento.

Como o Google oferece um modelo de assinatura, chamado Stadia Pro, que agrupa jogos gratuitos ao lado de compras diretas completas, isso significa que os clientes podem perder o acesso a um produto pelo qual pagaram e são legítimos no caso de uma queda de publicação.

O Stadia é um serviço de jogos em nuvem que transmite o software de um servidor remoto, por isso é razoável pensar que o acesso está vinculado ao relacionamento de um editor com o Google, em vez da garantia mais tradicional de um disco ou de uma cópia obtida por download digital.

E, em alguns casos, como no caso do jogo para computador Star Origins: Control no início deste ano e Alan Wake, da Remedy Entertainment, em 2017, os jogos foram retirados de lojas digitais, geralmente devido a problemas de licenciamento e direitos autorais. “Você realmente é dono de um jogo se for transmitido de um servidor do Google?”

Para aplacar todos esses medos, o Google está efetivamente dizendo que isso não vai acontecer. Claro, o Google está dando a si mesmo algum espaço de manobra aqui com a frase “circunstâncias imprevistas”.

Isso poderia significar qualquer coisa, e o modelo de distribuição dos jogos em nuvem deixa aberta a possibilidade de que a verdadeira propriedade de uma licença de software se torne ainda mais diluída, assim como termos de serviço e contratos de licença de usuário diluíram o conceito de possuir e ter controle de ambos bens digitais e físicos.

Teremos que esperar até o lançamento de Stadia em novembro e ver quais circunstâncias imprevistas forçarão a mão do Google a esse respeito.

ஆதாரம்: விளிம்பில்